Jak se hraje

HERNÍ SMYČKA

Přežij směnu je v jádru hra o řízení rizika. Odebíráš karty a modlíš se, ať nenajdeš KONEC SRANDY — a mezitím se, jaksi mimochodem, školíš. Tady je celá smyčka krok za krokem.

Klikni na krok a rozbal si detaily. 2–5 hráčů · cca 30 minut.

1

Příprava hry

Rozdání karet a nastavení rizika podle počtu hráčů

Než se začne
  • Pověřená osoba vyjme z balíčku všechny karty KONEC SRANDY a PREVENCE.
  • Zbytek zamíchá a rozdá každému hráči (včetně sebe) 7 karet + 1 kartu PREVENCE.
  • Do balíčku vrátí karty KONEC SRANDY v počtu o jednu menším, než je počet hráčů (4 hráči → 3 karty). Zbylé KONEC SRANDY jdou do obalu.
  • Zbývající PREVENCE se vrátí do balíčku, zamíchá se a položí doprostřed stolu.
  • Rychlá porada: kdo začíná?
2

Jsi na tahu — podívej se na karty

Zvaž ruku a rozmysli strategii

Začátek tvého tahu

Podíváš se na své karty a rozhodneš se, co dál. Máš dvě možnosti: nedělat nic, nebo hrát karty. Maximum karet v ruce není omezené — ale pozor, když ti karty dojdou, není způsob, jak získat nové.

3

Hraj karty (nebo ne)

Zahraj libovolně karet za sebou — nebo zariskuj rovnou

Akce
  • Zahraješ kartu a provedeš akci popsanou v jejích instrukcích.
  • Můžeš hrát další a další karty podle vlastní volby — kolik chceš.
  • Karty ti pomáhají přežít (PREVENCE), škodit ostatním (PŘÍKAZ JEDNATELE, HOĎ TO NA ŠÉFA) nebo získat výhodu (INTERNÍ AUDIT, RADY BEZPEČÁKA v páru).
  • Nebo neuděláš nic a jdeš rovnou na krok 5. Šetřit karty na začátku se vyplácí.
4

Přečti „Víte, že…" nahlas

Tady se mimochodem školíš — jádro celé hry

Skryté školení

Před zahráním karty (klidně i po, nebo kdykoli během hry) přečteš nahlas a srozumitelně text „Víte, že…" ve spodní části karty. Je to reálná informace z legislativy nebo praxe — paragraf zákoníku práce, zásada první pomoci, pravidlo požární ochrany.

Za jednu partii tak skupina projde desítky konkrétních poznatků, aniž by to vnímala jako školení. To je celý trik: informace, kterou u hry přečteš a použiješ, si zapamatuješ — na rozdíl od slidu v e-learningu.

5

Ukonči kolo — odeber kartu z balíčku

Tichá modlitba a osudové líznutí

Moment pravdy

Kolo ukončíš odebráním jedné karty z odebíracího balíčku — a doufáš, že to není KONEC SRANDY. Kdykoli si můžeš balíček přepočítat, abys znal své šance (a zároveň tím psychologicky tlačíš na ostatní: „teď už jde do tuhého").

?

Lízl sis KONEC SRANDY?

Tady se rozhoduje, jestli hraješ dál

Máš PREVENCI

Zahraješ kartu PREVENCE, KONEC SRANDY zneškodníš a zůstáváš ve hře. Karta se vrací zpět do balíčku — hrozba číhá dál.

Nemáš PREVENCI

Nebo sis lízl jinou kartu, než KONEC SRANDY? Pak jsi v pohodě a tah přechází dál. Ale když je to KONEC SRANDY a nemáš PREVENCI — ve hře končíš.

✓

Další hráč… až zůstane poslední = VÍTĚZ

Smyčka běží, dokud nevypadnou všichni kromě jednoho

Konec hry

Tah přechází na dalšího hráče a celá smyčka (kroky 2–5) se opakuje. Vyřazení hráči fandí, radí, studují přiložené materiály nebo jdou zbývajícím hráčům uvařit kafe. Poslední hráč, který si nelízl KONEC SRANDY, vyhrává. Nemusí přitom dojít k rozebrání celého balíčku.

A hlavně — všichni u stolu si mezitím prošli školení BOZP a PO. To je ta pravá výhra.

🔒 Pro majitele hry

Taktická příručka: kdy kterou kartu zahrát

Hlubší strategie ke každému typu karty — kdy riskovat a kdy hrát na jistotu, jak blafovat přepočítáváním balíčku, kdy si šetřit PREVENCI a jak kombinovat RADY BEZPEČÁKA. K tomu generátor 57 faktů „Víte, že…“ a všechny školicí dokumenty.

Kdy hrát DPNko místo riskování ZÁKONÍK PRÁCE jako žolík RADY BEZPEČÁKA v páru Psychologie přepočítávání Kdy si šetřit PREVENCI
Mám kód — odemknout Kód dostanete e‑mailem po zakoupení hry.

Teď už víte, jak to teče

Zbývá jediné — zahrát si a mimochodem si projít školení BOZP a PO.

Chci hru objednat